Microsoft heeft vorig jaar het nieuwe DirectStorage gepresenteerd. Deze technologie is een enorme verbetering ten opzichte van de 1.0-versie. Met name de disk i/o-api is sterk verbeterd. De nieuwe versie maakt gebruik van het GDeflate compressie-algoritme dat is geoptimaliseerd voor gebruik op gpu’s. Dat betekent dat games in staat zijn om zaken gecomprimeerd naar de gpu te sturen, dus zonder dat ze eerst hoeven te worden uitgepakt. Het uitpakken doet de gpu zelf.
Dit klinkt eenvoudiger dan…