Ray Tracing Overdrive-modus van Cyberpunk 2077 vereist tot 40 procent meer GPU-rekenkracht

De Ray Tracing: Overdrive-modus, die op 11 april aan Cyberpunk 2077 wordt toegevoegd, vraagt veel van je gpu. Dat blijkt uit een nieuwe video die het ontwikkelteam van de RPG online heeft gezet. Vooral de pathtracingtechniek, waarmee belichting veel realistischer weergegeven wordt, is zwaar: dit zorgt voor 30 tot 40 procent meer belasting op de rekenkracht van je gpu, stelt het Cyberpunk-team. 
Echter zorgt het activeren van dlss 3 er volgens de ontwikkelaars voor dat je die extra druk op de…

Deze website gebruikt cookies (en andere technieken) om daarmee informatie over het gebruik van de website te verzamelen.