Intel’s hybride processors zorgen voor prestatieproblemen in Atlas Fallen

Een nieuwe game van Duitse studio Deck13 lijkt moeite te hebben met Intel’s recente hybride processoren. De game, Atlas Fallen, blijkt veel slechter te presteren met Intel processors van de twaalfde en dertiende generatie dan men zou verwachten. Dit is voornamelijk te merken op lagere resoluties met een sterke gpu wanneer de fps normaliter hoog is.
Techpowerup meldt dat ze vreemd gedrag vonden toen ze de game aan het testen waren om aan een gpu prestatie artikel toe te voegen. De game zou naa…

Deze website gebruikt cookies (en andere technieken) om daarmee informatie over het gebruik van de website te verzamelen.