Epic Games toont procedureel gegenereerde gamewereld met nieuwe Unreal Engine 5.2-demo

Epic Games heeft een techdemo getoond van zijn Unreal Engine 5.2-engine, waar een aantal nieuwe functies en verbeteringen worden getoond. De demo, Electric Dream genaamd, speelt zich af in een jungle en toont de mogelijkheid van de engine om een wereld procedureel te genereren. Zo wordt er een klif verplaatst, waarna de engine de lege plek waar voorheen die klif stond, automatisch opvult.
Verder wordt de Subtrate-tool getoond, die ontwikkelaars in staat om het materiaal van objecten gemakkeli…

Deze website gebruikt cookies (en andere technieken) om daarmee informatie over het gebruik van de website te verzamelen.