The Lord of the Rings: Gollum heeft behoorlijk strenge systeemvereisten

Nvidia en ontwikkelaar Daedalic Entertainment hebben de systeemvereisten bekendgemaakt voor de aankomende rpg The Lord of the Rings: Gollum. Niet geheel verrassend is de game in 4K-resolutie met de beste graphics én raytracing behoorlijk rekenkrachthongerig, maar er blijkt voor de beste grafische preset ook standaard dlss nodig te zijn en een matig maximum van 60 fps. Ook zonder raytracing en met dlss ingeschakeld heeft de game een RTX 3070 nodig om met de ultra-preset om te kunnen gaan. Goll…

Deze website gebruikt cookies (en andere technieken) om daarmee informatie over het gebruik van de website te verzamelen.