Microsoft DirectStorage 1.2 moet ook laadtijden HDD’s kunnen versnellen

Microsoft heeft een update voor DirectStorage uitgebracht, een api die de laadtijden in games moet verbeteren. Versie 1.2 brengt een wijziging met zich mee die specifiek is gericht op harde schijven, alsook een tool voor ontwikkelaars en enkele bugfixes.
Tot dusver opent DirectStorage bestanden in een ongebufferde modus, om deze zo snel mogelijk van de opslag naar de gpu te kunnen verplaatsen. In het geval van hdd’s is er echter nood aan gebufferde i/o om de langzamere zoektijden te maskeren….

Deze website gebruikt cookies (en andere technieken) om daarmee informatie over het gebruik van de website te verzamelen.