Icarus wordt eerste game met Nvidia’s RTXGI Infinity Scrolling Volumes-lichteffect

Naar verwachting moet de nieuwste game van RocketWerkz, Icarus, beschikbaar zijn op 4 december. De studio van Dean Hall (DayZ) heeft aangekondigd dat het gaat samenwerken met Nvidia om enkele features van het groene kamp in het spel te implementeren.
Het gebruik van RTXGI moet onder meer in grotten voor betere lichteffecten zorgen.
Zo zal Icarus gebruikmaken van dlss en RTX Global Illumination. Daarnaast moet het de eerste game worden die beschikt over RTXGI Infinite Scrolling Volumes. Bij de…

Generated by Feedzy
Deze website gebruikt cookies (en andere technieken) om daarmee informatie over het gebruik van de website te verzamelen.