Elden Ring krijgt pas later raytracing, framerate gelimiteerd tot 60 fps

Elden Ring krijgt na de release op een nog onbepaald moment raytracing door middel van een update, zo kondigt Bandai Namco Entertainment in een blogpost aan. Ook laat de Japanse uitgever de maximale grafische specificaties voor de game weten. Daaruit blijkt dat het spel een maximum framerate van 60 fps krijgt op pc, maar ook op de PlayStation 5 en Xbox Series X. Verder  krijgt Elden Ring op alle platforms hdr-ondersteuning, met uitzondering van de Xbox One (S).
Het is opvallend dat een modern…

Deze website gebruikt cookies (en andere technieken) om daarmee informatie over het gebruik van de website te verzamelen.